Comprar juego TZOLK´IN. Calendario Maya

Añadir a Mis FavoritosAñadido a tus favoritosEliminado de tus favoritos 0
Añade tu reseña
Juego de mesa Tzolk´in (importado) & Envío gratis
41,38€
7 nuevo de € 40,57
Comprar juego TZOLK´IN. Calendario Maya
Comprar juego TZOLK´IN. Calendario Maya

Descripción

Comprar juego TZOLK´IN. Calendario Maya
1 (20%) 1 vote

 

Hoy estoy aquí para que tengas los elementos necesarios para comprar el juego Tzolk’in, Calendario Maya. Se trata de un juego de mesa basado en la mecánica de colocar trabajadores, para 2-4 jugadores y con una duración media por partida de 90 minutos. Tzolk’in se inspira en el Calendario Maya, representado en este juego mediante un engranaje con 26 dientes que se conecta a otras 5 ruedas dentadas de menor tamaño. Cada una de estas ruedas representan importantes poblaciones de la civilización Maya: Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilán y Chichén Itzá. A lo largo de la partida cada jugador asumirá el papel de una tribu maya. Su creador es Milan Vavroň.

¿Quieres conocer los secretos de este juego?  ¿Quieres comprar Tzolk´in, Calendario Maya?  ¡Adelante!

Contenido del juego

  • Tablero dividido en 6 “piezas” y con un total de 6 engranajes.
  • 24 trabajadores de madera.
  • 4 marcadores de puntuación de madera.
  • 28 marcadores de madera.
  • 65 cubos de recursos de madera simulan oro, piedra y madera.
  • 13 calaveras de cristal de plástico.
  • 65 fichas de maíz (cartón)
  • 28 losetas (cartón 18 maíz y 12 madera).
  • 21 losetas de configuración inicial de cartón.
  • 13 losetas de monumento de cartón.
  • 32 losetas de edificios (cartón).
  • 4 tarjetas de ayuda (cartón).
  • 1 marcador de jugador inicial.
  • Un libro con el reglamento.

Mecánica del juego

Tzolk’in es un juego con una mecánica muy sencilla pero con un abanico de posibilidades muy grande. nuestra misión será gestionar un pequeño grupo de trabajadores, al ritmo del Calendario Maya. Los trabajadores no estarán estáticos y habrá que colocarlos, por turnos, en uno de los 5 engranajes que representan distintos lugares emblemáticos de la civilización maya, o quitar esos trabajadores y recoger así sus frutos.

Desarrollo de la partida

La partida se desarrolla por turnos, tantos como son necesarios para que el engranaje central de una vuelta completa. Durante su turno un jugador puede elegir colocar o retirar tantos trabajadores del tablero como desee. Emplazarlos en él tendrá un coste de maíz asociado que aumenta a mayor número de trabajadores colocados y más avanzada sea la acción en el engranaje seleccionado; también hay que seguir una sencilla norma: el trabajador debe colocarse en la acción más próxima a la casilla inicial del engranaje disponible. Retirar trabajadores te permite realizar acciones que, generalmente, van a ser más importantes a medida que el trabajador esté más avanzado en el engranaje. Una vez que todos han realizado su acción el engranaje gira un diente y los trabajadores avanzan por el tablero.

Explico en que consiste cada uno de los engranajes en los que puedes colocar los trabajadores:

Palenque: esta rueda te permite la cosecha de maíz y obtener madera.

Yaxchilan: en esta rueda se pueden obtener todos los recursos del juego, sus montañas te permiten recolectar madera de los bosques, piedra de las canteras, oro de las minas y calaveras de cristal.

Tikal: es el centro de la arquitectura y desarrollo tecnológico. Estas acciones te permiten construir edificios o avanzar en un recorrido de tecnología. Se puede avanzar en tres aspectos diferentes a través de las acciones de tecnología, construcciones y culto a los dioses.

Uxmal: es el centro de comercio, aquí podrás hacer ofrecimientos a los dioses y realizar actividades comerciales en el mercado. En este engranaje se agrupan acciones cuyo eje central es el maíz. Aquí puedes comerciar con recursos,  construir edificios y conseguir trabajadores.

Chichen Itzá: es un lugar sagrado. Aquí podrás depositar tus calaveras de cristal y conseguir el favor de los dioses. El engranaje más poderoso, las acciones de Chichen Itzá sólo pueden jugarse una vez por partida y solo si el jugador que la realiza puede depositar una calavera de cristal. Las acciones suponen, en general, la obtención de puntos de victoria, la subida en culto a los dioses y la obtención de recursos.

El juego termina cuando el engranaje completa una vuelta. El jugador con más puntos de victoria gana el juego.

PROS:
  • Una mecánica de juego muy sencilla desarrollada con mucha elegancia.
  • El juego está diseñado para que planifiques con anticipación.
  • El juego  te mantiene muy alerta, y hay una sensación de satisfacción cuando todo funciona.
CONS:
  • Curva de aprendizaje dura.
  • Escasa interacción del jugador.

Conclusión

Tzolk’in es un juego increíble, pero no será mayoritario. La estética es aceptable, aunque a mí no me transmite mucho y los engranajes, pese a tener bastante detalle, están sin pintar, lo que le resta encanto. 

Dominar éste juego no es tarea fácil, exige una labor de planificación muy complicada. Se puede necesitar jugar algunas partidas, al principio uno está un poco desubicado y no te queda muy claro lo que debes hacer, no mides bien los tiempos. Luego empezarás a encontrar sinergias entre tecnologías, ruedas o, incluso acciones específicas de tal manera que la partida debe plantearse por etapas en las que, de manera progresiva vayas consiguiendo el nivel de desarrollo deseado. también podrías construir edificios ah ¡y no olvides los cultos! ¡ni los días de comida! ¿Menuda locura no? Pues más que una locura es lo que he comentado al principio un auténtico desafío de planificación

En consecuencia, en lugar de ser solo una cuestión de estrategia simple, el juego es un acto de equilibrio delicado que te obliga a obtener suficientes ingresos mientras también juegas acciones que te harán avanzar en puntos.

Resulta muy motivador el aspecto económico. Todo te cuesta en este juego: bajarle el salario te costará, colocar a un jugador en un lugar mejor te costará más, alimentarlos te costará, todo en en este juego tiene un costo, lo que supone que cada decisión sea mucho más valiosa.

Por ello, la planificación anticipada es muy importante, y cambiar la estrategia para reaccionar a algo sobre la marcha no siempre da buenos resultados. Si eres del tipo de persona que tiene problemas para decidirse y aferrarse a algo, es posible que tengas problemas cuando juegues a Tzolk’in.n

Este juego te gustará si:

  • Prefieres los juegos donde la suerte no es importante.
  • Quieres los juegos donde las decisiones deben ser muy meditadas.
  • Te gusta manejar una economía muy ajustada.
  • Te gustan juegos con una mecánica única.
  • Te gustan los juegos que requieren muchas jugadas para descubrir su profundidad.

Este juego no te gustará si:

  • No te gusta jugar y tener que tomar decisiones estresantes.
  • No te gusta memorizar iconografía.
  • Te gusta la rapidez en los juegos.
  • Te gusta tomar decisones caprichosas en lugar de planificar.
  • No te gusta tener que elegir entre una gran número de opciones.

 

 

¿Merece la pena la expansión de Tzolk´in: Tribus y Profecías?

Se añade un quinto jugador, en reuniones grandes nos permite acomodar en el juego a más jugadores, lo que es ideal.
Los nuevos edificios / monumentos son lo suficientemente interesantes como para jugar con ellos el 100% del tiempo.
Pero ante todo, mi elemento favorito son las profecías y las calamidades.  Al forzar a los jugadores a mitigar las calamidades, sus acciones y recursos se alejan de las secuencias estándar, lo que genera interesantes variaciones de un juego a otro.
Como resumen, la expansión de Tzolk´in: Tribus y Profecías es una compra interesante para cualquier propietario de Tzolk’in, necesaria para amantes de este juego. Sobretodo, a quien guste de la asimetría de las tribus y tener que adaptarte y saber aprovechar tu tribu. El tema de las profecías en esta expansión 
te da más posibilidades de obtener puntos en el juego. Finalmente, recomiendo aprender primero el juego base antes de intentar agregar cualquiera de los elementos de la expansión Tribu&Profecias.

Desconocido Tzolkin : The Mayan Calender : Tribes and Prophecies - Juguete...
  • Cada jugador se convierte en el líder de una tribu particular
  • El juego incluye 13 tribus para ofrecer mucha variedad
  • La expansión para el juego de base Tzolk'in el calendario maya, requiere juego base para jugar
  • Para 2-5 jugadores
  • Edad 13 +

 

Valoraciones (0)

Reseñas

0.0
0
0
0
0
0

Se el primero en opinar sobre “Comprar juego TZOLK´IN. Calendario Maya”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Aún no hay reseñas.

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies
El inicio de sesión/registro está temporalmente inhabilitado